Jde o disciplínu, při které vzniká layout a interakce uživatelského rozhraní za pomoci skic, wireframu či prototypů. Velkou výhodou je, že za relativně krátký čas, můžete vidět základní rozložení, textace a interakce ještě dříve, než grafik nakreslí první čárku, či programátor napíše první řádek kódu.