Co se učíme, co zkoušíme, co funguje

Sdílíme, jak stavíme digitální produkty — s expertízou, metodikou a měřitelným dopadem.

userUP jediný nástroj pro Continuous Product Discovery, jaký budete potřebovat
2 min čtení

userUP jediný nástroj pro Continuous Product Discovery, jaký budete potřebovat

Je to již delší dobu, co vytváříme nástroj, který by naplnil potřeby Product ownerů a UX / Produktových designérů v oblasti Continuous Product Discovery. Nyní máme počáteční fázi za sebou a nástroj tak nabízí pohodlné spojení discovery backlogu s propojením na uživatelský výzkum, abyste vždy na jednom místě viděli vše, co potřebujete.

Designové tokeny
5 min čtení

Designové tokeny

Designové tokeny (anglicky Design tokens) jsou jedním z klíčových prvků Design systému, který slouží ke správě vizuálních aspektů digitálních rozhraní mimo samotný kód aplikace. Tento koncept se stává stále populárnějším a pomáhá Designérům i Frontend vývojářům. Umožňuje snadnou, rychlou a systémovou úpravu a iteraci UX a UI designu.

Axure RP – silný nástroj, který hledá uživatele
6 min čtení

Axure RP – silný nástroj, který hledá uživatele

V předchozích srovnáních jsme se podívali na nejoblíbenější nástroje pro navrhování uživatelského rozhraní. Někteří designéři se však mohou více či méně často setkat s potřebou vysoce interaktivního prototypu. Pokud chcete vytvořit realistický prototyp, který bude reagovat na základě uživatelského vstupu nebo splnění nějaké podmínky, nemusí vám v takových situacích zmíněné nástroje stačit.

Nabízí Adobe XD stejné možnosti jako Figma a Sketch?
5 min čtení

Nabízí Adobe XD stejné možnosti jako Figma a Sketch?

Naposledy jsme se vnašem srovnání nástrojů pro designéry zaměřili na největší hráče na trhu – Figmu a Sketch. Nikoho zřejmě nepřekvapí, že designérských nástrojů je plná škála, nicméně zbývá ještě jeden silný kandidát, který v popularitě vyčnívá. A tím je Adobe XD. Již jméno Adobe nám napovídá, že bychom jej měli brát seriózně. Na to, jaký je nástroj ve skutečnosti, a zda se dokáže vyrovnat svým největším konkurentům, se pojďme společně podívat v tomto srovnání.

Figma vs. Sketch – srovnání nejen pro začínající designéry – díl 2
6 min čtení

Figma vs. Sketch – srovnání nejen pro začínající designéry – díl 2

Vžijme se na chvíli do situace, kdy přicházíme do nové firmy jako UX designér. Naším prvním úkolem bude vybrat, jaký ze dvou zmíněných nástrojů budeme pro naše návrhy používat. Takové rozhodnutí si samozřejmě budeme chtít obhájit. Jak postupovat a na co všechno je dobré se zaměřit? I to si zkusíme přiblížit v dnešním díle srovnání Figma vs. Sketch.

Máte vizi? Pojďme ji proměnit v úspěšný digitální produkt

Martin Henych
CRO
(+420) 606 653 551
Po–Pá 9:00–17:00
info@designdev.cz
Odpovídáme do 24 hodin
Napsat zprávu
Martin Henych