
Co je to Product design?
Product design je proces vymýšlení a vytváření produktů, které řeší problémy uživatelů nebo specifické potřeby na daném trhu. Zároveň propojuje businessové a primárně produktové cíle s UX designem.
V článcích, přednáškách a dílech podcastu řešíme, jak navrhnout digitální produkt, který lidé opravdu používají. Probíráme product discovery, prioritizaci, UX a UI design, service design i návrhové vzory.
V product discovery ještě před programováním ověřujeme, jestli řešíte správný problém. Mezi našimi službami tuto fázi najdete na stránce Co děláme.

Product design je proces vymýšlení a vytváření produktů, které řeší problémy uživatelů nebo specifické potřeby na daném trhu. Zároveň propojuje businessové a primárně produktové cíle s UX designem.

Odpověď je často velice jednoduchá – výsledek, kterého chceme dosáhnout. To zní jako velmi prostá odpověď, ale v praxi to není tak snadné a pokud by tomu tak bylo, byl by tento článek velice krátký.

Od vysvětlení metody Opportunity Solution Tree, přes to, jak správnou příležitost vybrat se nyní podíváme na to, jak vybranou příležitost již řešit. Většinou je první nápad jen málokdy ten nejlepší, proto je ideální vymyslet pro každou příležitost 15 až 20 nápadů na její řešení.

V dalším díle naší cesty za úspěšným produktem se podíváme na téma experimentů. Experimenty jsou nedílnou součástí Product Discovery a pomáhají nám ověřovat, že řešení, které jsme vymysleli, bude či nebude fungovat v našem produktu. Téma probereme společně s hostem Petrem Augustinem, který nám prozradí, jak pracují s experimenty ve společnosti ROI Hunter.Dozvíte se, jaký typ experimentů využívají, jak je vyhodnocují a proč je potřeba experimenty dělat. Dotkneme se také oblasti, jak by mělo fungovat product trio ve firmách a jak se snaží postupně převádět odpovědnosti a kompetence na další týmy.

Podívejte se s námi, jak probíhal náš seminář o vývoji produktů a prioritizaci backlogu, kterým provázel Michal Voják.

V dalším podcastu v Mladém podnikateli u Jirky Rosteckého Michal upozornil na nejčastější chyby při vývoji produktů. Zaměřil se na fázi Product Discovery, která často neprobíhá optimálně a přinesl konkrétní příklady témat, na která se zaměřit.