Co se učíme, co zkoušíme, co funguje

Sdílíme, jak stavíme digitální produkty — s expertízou, metodikou a měřitelným dopadem.

Vyhodnocování a prezentování výsledků výzkumu
Výzkum4 min čtení

Vyhodnocování a prezentování výsledků výzkumu

V posledním článku z našeho seriálu o UX výzkumu se budeme věnovat vyhodnocování výzkumu a prezentování výsledků tak, aby padly na úrodnou půdu, a vy jste dosáhli zapracování akčních kroků do procesu tvorby produktu.

Nabízí Adobe XD stejné možnosti jako Figma a Sketch?
Design5 min čtení

Nabízí Adobe XD stejné možnosti jako Figma a Sketch?

Naposledy jsme se vnašem srovnání nástrojů pro designéry zaměřili na největší hráče na trhu – Figmu a Sketch. Nikoho zřejmě nepřekvapí, že designérských nástrojů je plná škála, nicméně zbývá ještě jeden silný kandidát, který v popularitě vyčnívá. A tím je Adobe XD. Již jméno Adobe nám napovídá, že bychom jej měli brát seriózně. Na to, jaký je nástroj ve skutečnosti, a zda se dokáže vyrovnat svým největším konkurentům, se pojďme společně podívat v tomto srovnání.

Jak vybrat správnou výzkumnou metodu
Výzkum6 min čtení

Jak vybrat správnou výzkumnou metodu

Když se chceme vydat cestou uživatelského výzkumu, častokrát nevíme, jakou metodu zvolit a jak vlastně postupovat. Podle čeho rozhodnout, která metoda je ta správná? V tomto článku se zaměříme hlavně na výzkum uživatelů, tedy na zjišťování toho, kdo jsou naši zákazníci a jaké jsou jejich cíle, obavy a potřeby.

Jak ve firmě rozjet uživatelský výzkum
Výzkum3 min čtení

Jak ve firmě rozjet uživatelský výzkum

Když vytváříme v digitálním prostředí nový produkt, často při tom zaznívá slovo výzkum. Nejčastěji potom spojení uživatelské testování. To je ale jen jedna z metod, která se ve výzkumu dá použít. Co tedy je uživatelský výzkum a k čemu nám slouží?

Figma vs. Sketch – srovnání nejen pro začínající designéry – díl 2
Design6 min čtení

Figma vs. Sketch – srovnání nejen pro začínající designéry – díl 2

Vžijme se na chvíli do situace, kdy přicházíme do nové firmy jako UX designér. Naším prvním úkolem bude vybrat, jaký ze dvou zmíněných nástrojů budeme pro naše návrhy používat. Takové rozhodnutí si samozřejmě budeme chtít obhájit. Jak postupovat a na co všechno je dobré se zaměřit? I to si zkusíme přiblížit v dnešním díle srovnání Figma vs. Sketch.

Máte vizi? Pojďme ji proměnit v úspěšný digitální produkt

Martin Henych
CRO
+420 606 653 551
Po–Pá 9:00–17:00
info@designdev.cz
Odpovídáme do 24 hodin
Napsat zprávu
Martin Henych